RAISE, RELANCE
Par zeb :: STRATÉGIE POKER :: #253 :: rss
Selon le Théorème Fondamental du jeu poker, vous gagnez lorsque vos adversaires jouent une main de façon différente que ce qu’ils auraient fait s’ils avaient su ce que vous aviez. À chaque fois que vous faite un raise ou une relance pour n’importe quelle raison tactique, vous le faites pour éviter de faire vous-même une erreur, et pour pousser votre adversaire à faire des erreurs. Il y a de nombreuses raisons pour relancer. Nous allons passer en revue ces raisons et expliquer plusieurs d’entre elles avec plus de détails. Nous allons aussi expliquer en quoi le raise est une extension de ce fameux Théorème du poker .
Les principales raisons pour relancer
Relancer pour avoir plus d’argent dans le pot.
Avoir plus d’argent dans le pot est la raison principale pour relancer quand vous pensez avoir la meilleure main. Clairement, vous relancerez un seul adversaire à la fin avec ce que vous pensez être la meilleure main, mais lors des tours précédents vous devez toujours décider si cela vaut la peine de laisser filer sa main pour avoir une autre mise ou deux dans le pot. Essentiellement, la décision de relancer lors d’un des premiers tours dépend de la taille du pot et du fait de savoir à quel point vous pensez que votre main est favorite.
Ironiquement, meilleure est votre main, moins vous aurez de raisons pour miser hâtivement. Si vous pensez que vos adversaires vont suivre la mise d’un autre joueur, mais se coucher si vous relancez, et si en même temps vous supposez qu’ils n’auront pas assez de cotes de pot pour suivre une mise s’ils savaient ce que vous avez, alors vous ne devriez pas relancer. Vous devriez leur donner la possibilité de commettre l’erreur de suivre. Cependant, s’ils obtiennent des cotes correctes pour suivre une mise unique, ce qui est le plus souvent le cas, vous devriez relancer même s’ils obtiennent toujours suffisamment de cotes pour relancer à la fois la mise et la relance. Dans ce cas, vous essayez de les faire se coucher, mais quand ils suivent vraiment vous avez au moins plus d’argent dans un pot que vous espérez remporter la plupart du temps.
Encore une fois, au holdem relancez par tous les moyens si vous vous attendez à ce qu’un adversaire ne doive pas même suivre une simple mise pour suivre une relance. Vous pourriez aussi obtenir autant d’argent que possible d’un chasseur sans espoir. De la même manière, quand vous vous retrouvez en tête à tête contre un adversaire dans une partie avec limite, il est généralement correct de relancer si vous pensez avoir la meilleure main pour forcer votre adversaire à coucher des mains avec lesquelles il aurait pu vous battre.
Au fur et à mesure que le pot grossit, il devient de moins en moins important de masquer vos grosses mains et de plus en plus important d’avoir encore plus d’argent dans le pot. Souvent avec un gros pot, vous incitez vos adversaires à se coucher quand vous relancez, car ils obtiennent sans doute assez de cotes de pot pour suivre. Cependant, que vous espériez qu’ils se couchent ou qu’ils suivent, la taille du pot les fera sans doute rester dans le coup pour voir une carte de plus. Donc, il est d’habitude correct de relancer avec ce que vous pensez être la meilleure main et réussir à mettre plus d’argent dans un gros pot, même si cela vous fait gâcher une main.
Avoir plus d’argent dans le pot sans relancer
Parfois – même quand il n’y a plus de carte à venir, vous pouvez obtenir plus d’argent ou au moins autant d’argent dans un pot multi-way en suivant au lieu de relancer, et en même temps éviter le risque que le miseur originel relance à nouveau. Vous faites donc un overcall. C’est-à-dire que vous suivez au lieu de relancer afin de tirer de l’argent d’un ou de plusieurs joueurs qui sont toujours dans le pot derrière vous.
Supposez, après que toutes les cartes soient sorties, que le miseur à votre droite ait une main que vous pouvez battre. Si vous relancez, ce joueur va probablement suivre, mais s’il relance à nouveau, vous allez avoir des ennuis. (evitez-donc de commettre ce genre d'erreurs courantes au poker) En même temps, il y a deux joueurs à votre gauche que vous savez que vous devez battre. Vous savez aussi qu’ils vont suivre si vous suivez, mais qu’ils vont se couchez si vous relancez. Dans une telle situation il devient absolument non correct de relancer. Vous devriez seulement suivre. En suivant vous pouvez remporter deux autres mises des joueurs derrière vous, mais en relançant vous ne remporteriez qu’une seule mise au plus quand le miseur originel suit votre relance, ce qu’il pourrait même ne pas faire du tout. En plus, votre relance pourrait vous coûter deux mises si le miseur originel relance à nouveau et que vous vous couchez ou trois mises s’il relance à nouveau et que vous suivez avec la deuxième meilleure main. Cela peut aussi vous coûter deux mises si le miseur originel suit votre relance et qu’il se trouve avoir la meilleure main.
À la fin, la situation doit être aussi extrême que celle qui vient d’être décrite pour faire un flat call correct.
En général, vous ne devriez pas relancer mais essayer de faire un overcall quand toutes les cartes sont sorties et que votre main est clairement meilleure que toutes les mains qui peuvent faire un overcall derrière vous mais pas clairement meilleure que celle du miseur.
Relancer pour éliminer vos adversaires.
Quand vous relancez pour éliminer des adversaires, ce que vous faites en vérité, c’est couper leurs cotes. En fait, vous pouvez parfois les couper si sévèrement que cela vous fait espérer qu’ils vont suivre plutôt que de se coucher après votre relance. Couper les cotes de quelqu’un, c'est réduire la quantité d’argent qu’il peut gagner par dollar investi.
Relancer pour avoir une carte gratuite
Comme on vient de le noter, quand votre semi-bluff est suivi, cela peut vous permettre d’avoir la possibilité d’obtenir une carte gratuite au tour suivant. Cependant, quand vous pensez à relancer spécifiquement pour l' obtenir, vous devez garder à l’esprit deux considérations: votre position et le coût de la relance.
Pour obtenir une carte gratuite vous devez être le dernier à entrer en action ; si vous n’êtes pas dernier et que vous checkez, vous aurez montré de la faiblesse. Un joueur derrière vous avec une meilleure main que la votre va probablement miser, vous enlevant la chance d’avoir votre free card.
Ce qui amène la seconde considération quand vous pensez à relancer pour obtenir une carte gratuite, à savoir que celle-ci n’est pas gratuite du tout. Cela vous coûte le prix de votre relance. Donc, sauf si vous avez d’autres raisons pour relancer, vous jouerez uniquement quand le coût de la relance est plus bas que ce que vous auriez dû payer pour suivre au tour suivant.
Biens sûr, vous devez tirer avantage de l’option carte gratuite. Ce ne sera certainement pas le cas quand vous toucherez la carte qui fait votre main. Ce ne sera pas non plus le cas quand vous toucherez la carte qui semblera faire votre main.
Relancer pour obtenir des informations
Relancer seulement pour obtenir des informations est une chose délicate qu’il ne faudrait pas faire souvent au jeu poker. Généralement, vous devriez considérer toute information obtenue comme un bénéfice supplémentaire dans une relance que vous effectuez pour une autre raison.
Il y a des occasions pourtant, où cela vous coûte moins de relancer pour obtenir des informations plus tôt que prévu si vous n’aviez pas poussé votre adversaire à laisser filer sa main. Ces occasions arrivent généralement dans des situations en tête à tête et seulement durant les premiers tours d’enchères. En outre, votre adversaire doit être le type de joueur dont la réponse à votre relance ressemblera sans doute à la main qu’il possède. Autrement votre relance peut fort bien vous donner de mauvaises informations.
Que pouvez-vous apprendre en relançant au poker ? Eh bien, si votre adversaire suit, c’est qu’il a sans doute une bonne main. S’il relance une nouvelle fois, il a sans doute une très bonne main. (C’est pour cette raison que vous ne pouvez pas relancer pour obtenir des informations quand votre adversaire est un type de joueur qui est capable de faire de nouvelles relances en semi-bluff). Si votre adversaire se couche, cela vous indique bien sûr qu’il est faible, et vous ramassez l’argent. Un bénéfice supplémentaire pour relancer pour obtenir des informations, est que parfois votre adversaire peut coucher des mains marginales qu’il n’aurait pas couché.
Relancer pour écarter les moins bonnes mains quand la votre peut être la deuxième meilleure.
En fonction de la taille du pot et de votre estimation de votre main et de celles de vos adversaires, il peut être correct de relancer avec ce que vous pensez être la deuxième meilleure main si vous pouvez sortir les troisièmes, quatrièmes et cinquièmes meilleures mains. Si par exemple le miseur a 50% de chance de remporter le pot, vous avez 30% de chance et les deux autres mains chacune ont 10% de chance, vous améliorez vos chances en éliminant ces deux moins bonnes mains avec une relance. À présent la meilleure main peut avoir 60% de chance de gagner, mais vous avez augmenté vos propres chances jusque 40%.
Relancer, suivre ou se coucher?
Relancer au poker est souvent une meilleure alternative que se coucher, suivre étant le pire des trois. De telles situations arrivent fréquemment quand il y a plusieurs joueurs dans le pot. Ainsi, si vous misez avec deux 9 avec quelqu’un qui mise « on the come » et arrive à sortir de meilleures combinaisons de poker, cela vous profite dans la main à long terme. Cependant, si vous ne voulez pas essayer ce jeu, suivre peut ne pas être profitable, parce que vous êtes un trop gros underdog.
De la même manière, nous avons noté qu’il peut être correct de relancer avec ce que vous pensez être la deuxième meilleure main si vous pouvez sortir les troisièmes, quatrièmes et cinquièmes meilleures mains. Cependant, si vous pensez que ces joueurs ne vont pas sortir quand vous relancez, tout d’un coup votre main ne va peut-être même plus valoir d’être suivie. Non seulement il y a de bonnes chances que vous soyez déjà battu par le miseur, mais fréquemment vous allez être battu par une des mains qui tirent (drawing hands). Quand vous ne pouvez pas faire sortir les drawing hands en relançant, vous avez tellement de chance de perdre qu’il vaut mieux se coucher.


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